Score:18-18...O Verdadeiro Inferno!
Olá meus amigos,
o culminar de um jogo renhido é sempre uma situação emocionante.
Todos querem ganhar, ninguém quer perder...infelizmente (ou felizmente) tem de haver um vencedor e um vencido.
Mas o que se pode dizer sobre isto?? As novas gerações de "players" (3º e 4º) queixam-se que se joga duro nestes momentos. Será que se joga duro, ou será que não entendem a importância de tal coisa?
Os jogos da 1º e 2º geração eram verdadeiras batalhas infernais dignas de um General Custer. Enquanto escrevo estas breves palavras, vem-me à memória imagens de momentos fabulosos, com os mais diversos jogadores...mas, o grande culminar terá de ser entre o Tiago "Cacete" Fernandes e os "Gémeos". Qual deles? Ora, isso não interessava, ambos eram "duros".
Nessa altura, perder 20-18 ou por 20-0 tinha o mesmo peso. Peso suficiente para termos alguma "vergonha", e por sentirmos o verdadeiro gosto da vingança.
Qual playground de um ghetto americano, jogar não era para suar um pouco, ou mesmo para passar algum tempo com amigos. Jogar num playground era para construir uma reputação junto dos jogadores mais velhos, ou em pior caso construir uma má reputação (suficiente para ser dificilissimo arranjar equipa para jogar no fim de semana seguinte).
Voltando às memórias dos confrontos entre o Cacete e os Gémeos, re-vejo cotovelos esvoaçantes num ressalto, re-vejo joelhos "pontiagudos" ao encontro de coxas, re-vejo punhos fechados a tentar roubar uma bola...
ATENÇÃO, não é dificil de adivinhar que a acção muitas vezes prolongava-se para além do final do jogo. Quantas vezes estes duelos não se transformaram em combates de boxe, com sangue (!!) literalmente à mistura.
Nessa altura jogavamos com orgulho e exigiamos respeito.
Hoje em dia não se pode falar em jogo duro. Vê-se muitos jogadores das novas gerações a perderem um jogo com um sorriso nos lábios.
Totalmente impensável até então...
o culminar de um jogo renhido é sempre uma situação emocionante.
Todos querem ganhar, ninguém quer perder...infelizmente (ou felizmente) tem de haver um vencedor e um vencido.
Mas o que se pode dizer sobre isto?? As novas gerações de "players" (3º e 4º) queixam-se que se joga duro nestes momentos. Será que se joga duro, ou será que não entendem a importância de tal coisa?
Os jogos da 1º e 2º geração eram verdadeiras batalhas infernais dignas de um General Custer. Enquanto escrevo estas breves palavras, vem-me à memória imagens de momentos fabulosos, com os mais diversos jogadores...mas, o grande culminar terá de ser entre o Tiago "Cacete" Fernandes e os "Gémeos". Qual deles? Ora, isso não interessava, ambos eram "duros".

Nessa altura, perder 20-18 ou por 20-0 tinha o mesmo peso. Peso suficiente para termos alguma "vergonha", e por sentirmos o verdadeiro gosto da vingança.
Qual playground de um ghetto americano, jogar não era para suar um pouco, ou mesmo para passar algum tempo com amigos. Jogar num playground era para construir uma reputação junto dos jogadores mais velhos, ou em pior caso construir uma má reputação (suficiente para ser dificilissimo arranjar equipa para jogar no fim de semana seguinte).
Voltando às memórias dos confrontos entre o Cacete e os Gémeos, re-vejo cotovelos esvoaçantes num ressalto, re-vejo joelhos "pontiagudos" ao encontro de coxas, re-vejo punhos fechados a tentar roubar uma bola...
ATENÇÃO, não é dificil de adivinhar que a acção muitas vezes prolongava-se para além do final do jogo. Quantas vezes estes duelos não se transformaram em combates de boxe, com sangue (!!) literalmente à mistura.
Nessa altura jogavamos com orgulho e exigiamos respeito.
Hoje em dia não se pode falar em jogo duro. Vê-se muitos jogadores das novas gerações a perderem um jogo com um sorriso nos lábios.
Totalmente impensável até então...

0 Comments:
Enviar um comentário
<< Home